Цель игры - осознание обучающимися цены Победы и мира, чувство связи с историей страны, развитие жизненных навыков в игровой форме и сохранение памяти о подвиге народа.
В игре участвовали две команды: «Т-34» и «Разведка», которые должны были пройти несколько станций, выполняя задания за определённое время. На каждой станции команды получали часть зашифрованного рисунка. В конце нужно было собрать его целиком и по нему найти знамя Победы. При оценке работы учитывались организованность и сплочённость команд.
Квест-игра стала эмоциональным событием, которое помогло участникам глубже осознать значение Победы и почувствовать связь поколений.
#НаСевереЖить #ПамятьНарода #ДеньПобеды #ДвижениеПервых51
